Du skal forbruke: Historien om forbrukerelektronikk [Funksjon]

Hvert år viser utstillinger rundt om i verden nye høyteknologiske enheter; dyre leker som følger med mange løfter. De tar sikte på å gjøre livet enklere, morsommere, superforbundet, og selvfølgelig er de statussymboler.

Hvert år viser utstillinger rundt om i verden nye høyteknologiske enheter;  dyre leker som følger med mange løfter.  De tar sikte på å gjøre livet enklere, morsommere, superforbundet, og selvfølgelig er de statussymboler.
Annonse

forbrukerelektronikk Jeg fryser som jeg ser på skjermen. En panikk stiger i hodet mitt. Dette kan ikke være! Umiddelbart, kontroll sparker inn. Puste inn. Synes at. Handling. Fortsatt i fornektelse av det jeg ser, starter jeg harddisken på nytt.

Jeg er overrasket over hvor rolig jeg er da displayet lyser og linjene blinker fortsatt over skjermen. Jeg finner en sprekk på siden av LCD-skjermen. I hodet mitt går jeg gjennom pakningsrutinen. Ja, denne enden sitter vanligvis på bunnen av ryggsekken min. Så jeg skadet den bærbare når jeg smutte på isen tidligere den morgenen. Hvorfor nå?

Jeg tar et dypt pust. Vakker Full HD-skjerm, knapt et år gammel; nå er det toast. Rolig, men renset jeg kommer til min telefon og hack i en e-post til Mark. Jeg vil ikke lage min tidsfrist i dag.

Ironisk nok skjedde denne episoden under siste revisjon av artikkelen du leser nå.

Introduksjon

Hvert år viser forbrukerelektronikkutstillinger rundt om i verden nye høyteknologiske enheter; dyre leker som følger med mange løfter. De tar sikte på å gjøre livet enklere, morsommere, superforbundet, og selvfølgelig er de statussymboler. Videre er de en elektronisk manifestasjon av idealer som driver samfunnet vårt: større, bedre, raskere og mer.

På den lyse siden demonstrerer high-end elektronikk avansert teknologi og imponerende designløsninger. Nyheten har imidlertid en tendens til å falme raskt. Bare noen få måneder senere er maskinvaren utdatert, designet er foreldet, og hyllene er fylt med friske modeller. Ingenting aldre så fort og permanent som forbrukerelektronikk.

Gadgets blir kassert i stadig raskere priser og står for millioner av tonn forbruker elektronisk avfall hvert år. For å mate produksjon, hevdes flere og flere ressurser, og vi begynner å lide av den enorme byrden på det naturlige og sosiale miljøet.

Hva er hensikten med å drive den teknologiske utviklingen? Hjelper det oss med å skape noe som vil vare? Hvor går vi så fort? Vi vet ikke. Eller gjør vi?

The Bonding

Jane * plasserer den bærbare datamaskinen forsiktig på sitt bord. Det er en brukt HP som en venn ga til henne. Jane er begeistret over muligheten til å bruke Internett fra vingestolen, heller enn å måtte knase foran det gamle skrivebordet i soverommet hennes.

Jane har familie over hele landet og mange venner rundt om i verden. Hun elsker å holde kontakten med dem og finner ut at Internett er en velsignelse. En av hennes barnebarn satte henne på Facebook, men hun fant det for forvirrende. Imidlertid bruker hun gjerne Skype, e-post, browses Internett, spiller spill og gjør nettbank. Nå ser hun nysgjerrig når jeg prøver å koble den bærbare datamaskinen til hennes WiFi.

forbrukerelektronikk
Bildekreditter: Kvinne med bærbar datamaskin via Shutterstock

For sin eier er en ny gadget ikke bare en finansiell investering; det er også en stor tid og ikke minst en følelsesmessig forpliktelse. Noe nytt kommer inn i livet ditt, du la det inn, tilbringe timer med å sette det opp, stole på det med personlige data, kle det opp med tilbehør, og dele dine mest intime opplevelser med det. Det blir en viktig del av din daglige rutine og en bærer av hemmeligheter. Bare tenk på horror hvis du mistet smarttelefonen din! Vi er dypt avhengige av våre verktøy, og enda mer blir vi følelsesmessig festet.

Jo mer vi er avhengige av våre gadgets, og jo mindre vi faktisk forstår dem, jo ​​mer festet har vi en tendens til å bli. Jane bruker for eksempel bare hennes datamaskin for de mest grunnleggende oppgavene. Hun er ikke godt kjent med teknologi, og selv om hun er forsiktig, trenger hun ofte hjelp med å fikse små bugs. Jane er en bekreftet optimist og har mange hobbyer som holder henne opptatt borte fra datamaskinen, men hun blir litt frustrert når hun blir avskåret fra vennene hennes langt unna.

Jane vokste opp i en liten, isolert by. Varer og posten ble levert kun en gang i uken, telefonlinjen som til slutt kom, var verdifull. Å være en av de yngre søskenene, fikk hun mange hånd-ned. Selv om hun nå har råd til en mer luksuriøs livsstil, behandler hun fortsatt alle sine eiendeler med stor omhu og tror på å bruke ting til de går i stykker. Når ting går fort, spør hun Jane hvorfor det er så mye billigere å erstatte dem med noe nytt. Og spesielt med forbrukerelektronikk er reparasjon sjelden et alternativ. Jane trekker den av som " det er slik ting er ."

Fra en ingeniør som lærte sitt yrke i den tidligere tyske demokratiske republikken (GDR), lærer jeg at hans jevnaldrende presterte seg med å produsere bare den beste kvaliteten, og de bygde enheter som ville vare i flere tiår. I prinsippet er det ikke forskjellig fra ingeniører andre steder. Materialressurser var imidlertid knappe, og hva disse menneskene hadde, var tid; endeløse mengder tid.

" Vi jobbet på den første datamaskinstyrte tuneren til DDR. En mikroprosessor som konverterte signalet fra analog til digital ga en 50 kHz feil. Enheten ble undersøkt i detalj og etter hvert identifiserte noen komponenten som forårsaket feilen. En annen type plast hadde endret induktansen til en spole. Ved å bytte tilbake til den originale plasten, ble feilen korrigert. "- Norbert Storch

forbrukerelektronikk historie
Bildekreditter: Computer Engineer via Shutterstock

Ting er forskjellige i dag. Bedrifter har ikke råd til å spore feil hele tiden. Når det er mulig, blir det gjort hurtigreparasjoner. Og verktøyene er forskjellige også. Et maskinvaretap i dag er ofte lik et irreversibelt tap av personopplysninger, inkludert emosjonelle stykker som bilder og private meldinger.

Enheter som bærbare datamaskiner eller smarttelefoner er mye mer integrerte deler av våre liv enn tidligere elektronikk. Vi er i et intimt forhold til teknologi. Husk sist du lagde opp for og til slutt kjøpte en ny gadget. Var det ikke litt slik: Du ble forelsket i en sexy design og lovende funksjoner. Når du holdt den i hendene, var det den mest spennende tingen du noensinne har hatt. Du ble kjent med den nye gjennom rosenbriller, du interagerte med det hver dag, og stole stadig på det med mer privat informasjon, og dermed binder og dyper forholdet ditt. Og kanskje er du fortsatt i bryllupsreisefasen med det siste oppkjøpet av deg. Men vurder dette: bør alvorlige problemer overflaten, er du nå forpliktet.

Bytte ut en bærbar datamaskin eller en telefon er så mye som å bryte opp. Etter hvert som problemer skjer, holder du på og prøver å fikse dem. Imidlertid kan ingen rådgivning i verden reparere ødelagt maskinvare eller bygge på alvorlige programvare- eller maskinvareforlikeligheter. Det kommer en tid når du må dele med gadgeten din. Du vet at migrerende data vil være en smertefull prosess. Men når du blir spent på den nye i livet ditt, er det alt glemt. Du er forelsket og alt kommer lett.

Tendensen til å binde, selv med livløse gjenstander, er veldig menneskelig og har tjent oss godt. Jane har for eksempel hatt sin stasjonære datamaskin i mange år. Det er en del av hennes hjem og en del av hennes daglige rutine. Hvis alt holdes på en pålitelig måte, ville hun aldri se behovet for å erstatte det. Slike lojalitet mot et maskinvare kan imidlertid være et problem, både for brukeren og for selskaper som må selge for å holde seg i virksomheten.

Bygget for å bryte?

Hva som holder vår økonomi i gang, er evig overføring av penger. Bedrifter er iboende avhengige av at kundene skal kjøpe sine produkter. En tvilsom teknikk som har blitt sagt for å opprettholde forbruket, er å designe produkter for å bryte for tidlig.

Den tekniske termen for denne tilnærmingen er planlagt forældelse. Det beskriver en tilnærming til bevisst å begrense produkt levetid gjennom bruk av svake flekker eller underordnet materiale. Konseptet kan også utvides til ny programvare som ikke lenger kjører på eldre maskinvare eller omvendt. Planlagt forverring garanterer varig forbruk og en voksende økonomi på bekostning av forbrukerne.

Utallige historier om produkter designet for å bryte har vært sirkulerende. Faktisk er det en fremtredende og godt dokumentert sak: lyspæren. Det er det første kjente offeret for planlagt forældelse, så vel som temaet til verdens første kartellavtale. Hvis du vil utforske dette emnet dypere, vil ingenting fortell historien bedre enn de dokumentariske avfallspyramidene: The Lightbulb Conspiracy.

Ideen om planlagt forverring gjorde meg nysgjerrig. Sikker nok, jeg har en venn hvis skriver hadde sluttet å jobbe ut av det blå etter tre års trofast tjeneste. Neil tjener i IT og har fastgjort folks datamaskiner i årevis. Enheten hans hadde trykket ut feilfritt til den plutselig slutte.

" Jeg kunne ikke finne noe galt med det, så jeg ringte kundesupport. "Neil blir omdirigert til et reparasjonssenter i Berlin. Han forklarer hva problemet er, og når man nevner skrivermodellen, forteller damen på den andre enden ham raskt at de ikke klarer å fikse enheten. Neil er bedøvet. Hadde han ikke blitt sendt til reparasjonssentralen av produsenten selv?

Neil forblir vedvarende: " Hvorfor er det ikke mulig å reparere enheten? Du har ikke engang sett det! "" Denne modellen er ikke ment å repareres. Produsenten produserer ikke noen reservedeler for det " stemmen i den andre enden reagerer. Hun anbefaler Neil å ta skriveren til en resirkuleringsstasjon og kjøpe en ny.

Neil utfordrer henne: "Så hvilken nåværende skrivermodell ville være repairable? "Litt urokkelig, støtter damen damen" Jeg har ikke autoritet til å fortelle deg. "Og så tilbyr hun en overraskende enkel forklaring.

consumer electronics history
Bildekreditter: E-avfall via Shutterstock

Da Neil senere ringte til skriverfirmaet for å bekrefte denne informasjonen og klage, ble de overrasket over at reparasjonssenteret hadde gitt ham så rett og slett forklaring og råd. Til slutt mottok Neil følgende e-post, som bekreftet informasjonen gitt av reparasjonssentralen:

Det er faktisk sant at for noen av våre produkter produserer vi ikke reservedeler eller holder dem på lager.

Produksjonen av reservedeler, lagring og reparasjonskostnader er lik kostnadene ved å produsere en ny enhet. Derfor er reservedeler ikke økonomisk sammenlignet med anskaffelsen av et nytt produkt.

For tiden blir ikke alle produkter i segmentet A4-blekkskriver (...) reparert, men vil bli byttet i tilfelle feil. - global produsent av blekkskrivere

Vi vet ikke hvorfor skriveren brøt og sjansen er at den døde av naturlige årsaker. Men det faktum at high-end forbrukerelektronikk ikke er konstruert for å bli reparert, avslører videre den urolige tankegangen i kjernen av problemet.

Rolle Industriell Design

Jeg begynte å lure på om det var metode til galskap og vendt til noen av de ansvarlige for produktdesign: industrielle designere.

Sijme Geurts er en ung industriell designer fra Nederland. Jeg møter ham på Skype, og siden jeg har kjent ham for en stund, er jeg direkte i å spørre ham hva han vet om planlagt forældelse. "Det var ikke et emne under mine studier", sier han. Men Sijme forklarer at industrielle designere rutinemessig anslår hvor lenge et element vil bli brukt. Ikke overraskende, de kan designe et produkt for å vare lenge eller bryte mye før.

consumer electronics history

Sijme trekker ut et demonstrasjonsobjekt. " Jeg kjøpte dette når jeg glemte den opprinnelige hjemme mens du reiser. "Det er en tredjeparts iPhone-kabel som ble brukt i bare noen få dager. " Du kan tydelig se hvor skjult det er. "Synlig gjennom plastmantelen er små bøyninger, noe som indikerer steder der kabelen kan potensielt bryte. Sijme sender meg senere et bilde som viser den originale kabelen ved siden av den billige tredjepartsen. " De brukte sannsynligvis billig materiale, for eksempel lavkvalitets kobber ", forklarer Sijme og legger til: " Kvalitetsbrukerne oppfatter kan være annerledes enn den faktiske kvaliteten de mottar. "Dette eksemplet fremhever også et punkt som de fleste av oss forstår intuitivt, men det er verdt å huske: holdbarhet kan påvirkes av materialvalg. Og materialet er bestemt under designstadiet.

consumer electronics industry history

Imidlertid er dårlig produktkvalitet vanligvis ikke forsettlig. Dårlig design, bruk av dårlig materiale eller dårlig produksjon er konsekvenser av enormt økonomisk press. Produsenter må senke prisene for å forbli konkurransedyktig innenfor markedet, og kvaliteten er det som lider først. Til slutt er det forbrukerens valg, om de billigere eller bedre kvalitetsprodukterne råder.

I mellomtiden vet de fleste forbrukere ikke mye om selve materialets sammensetning av et produkt. Spesielt når det gjelder elektroniske enheter, kan de fleste forbrukere ikke skille mellom høyt og lavt kvalitetsmateriale. Dessuten er de fleste av hovedkomponentene skjult inne i produktets kropp. Hvordan kunne Sijme ha kjent at kabelen ble laget med dårlig materiale? Prisen kan ha vært en indikasjon, men hvordan vet du om noe bare er tilstrekkelig priset eller håpløst overpriced, som noen merker er?

Det som gjør situasjonen enda vanskeligere er at designere har mulighet til å påvirke brukerens oppfatning av produktets kvalitet uten å bruke materialer av høyere kvalitet. Sijme reflekterer på et prosjekt han og medstudenter gjorde sammen med et nederlandsk selskap. De forberedte en livssyklusvurdering av en vekkerklokke. Til dette formål demonterte de helt enheten og undersøkte interiøret. Det de fant var metallspole transformatorer som utgjorde mye av elementets vekt. Sijme vet fra erfaring at mye lettere transformatorer eksisterer. Men i tilfelle av denne enheten kan vekten også bidra til en brukers oppfatning av kvalitet. Sijme forklarer at når du henter en av disse alarmklokkene, vil du oppleve det som et kvalitetsprodukt, selv når alt du føler er overvekt.

Endring av oppfatninger og forførelse er ikke konsepter oppfunnet av mennesker. De er på spill overalt i naturen. Blomster, for eksempel, tiltrekker seg insekter og fugler med forlokkende lukt og lyse farger. Mens de forbruker nektar av forskjellige prøver, pollinerer disse dyrene blomstene og bidrar til plantens overlevelse. Det er en gi og ta.

Vår økonomi fungerer mye på samme symbiotiske måte. Bedrifter tilbyr attraktive produkter, forbrukere bruker penger, og inntektene er investert i å produsere nye produkter. Produksjon skaper sysselsetting, det vil si en mulighet for forbrukerne til å tjene og kjøpe neste generasjon av produkter. Problemet med denne komplekse syklusen er at den har mange vedlegg som er døde, og de resulterende problemene samler seg.

Design for å møte menneskelige behov

Noen dager etter å ha intervjuet Sijme, kommer jeg til å snakke med Karl * en industridesigner som underviser på et lite universitet i USA. Karl har hatt en bevegelseskarriere som tok ham utenlands for å studere design og begynne å jobbe for et utenlandsk selskap.

Han husker at alt han lærte av sine favorittprofessorer, var fokusert på kvalitet. " Mote og design forførelse ble frowned upon. "Han tror fortsatt at kvaliteten aldri går ut av stil. " Folk kan forfølge kvalitet fordi ting kan fortsette å være nyttige i lengre tid med åpenbare reduksjoner i økologisk påvirkning. "Karl nekter å tro på planlagt forældelse, men han bemerker:" Mennesker kan være små og definere "kvalitet" er definitivt en mer komplisert utfordring nå.

I begynnelsen av 1980-tallet begynte Karl å jobbe for et lite designfirma som hadde oppnådd internasjonal anerkjennelse gjennom 1970-tallet. Når Karl kom med dem, hadde de nettopp blitt signert for å gjøre eksklusivt arbeid for en innflytelsesrik elektronisk produsent.

Karl husker fondly denne gangen: " Når du kom på jobb, var det som om det var et stort stykke designkake som venter på skrivebordet mitt hver dag. Det var den mest spennende, engasjerende og krevende tiden i min profesjonelle karriere. Jeg virkelig skatter disse designopplevelsene. "Men etter fem år med å designe de nyeste og mest spennende produktene, hadde Karl voksende spørsmål. Han begynte å lure på hvem som brukte alle produktene han designet, hvordan de ble brukt, hvor materialene kom fra, og hvor de til slutt endte opp. Han kaller disse kritiske innsiktene hans gyldne skritt mot å begynne å forstå begrepet bærekraft.

Flere " Aha! "Øyeblikk bidro til hans sinnskifte. Først da likte Karl å besøke butikkbutikker for moro og forskning som ung designer. Han deler det på et slikt besøk, han så en stor pappkasse i elektronikkdelen; det ble merket '10 for $ 1 '. Nysgjerrig hva som kan bli solgt av dette billig, kikket han inn. Til sin skrekk oppdaget han en samling tastaturer han hadde designet bare et og et halvt tidligere. Karl chuckles. " De var de heldige. De ikke så heldige endte nok opp i deponi.

forbrukerelektronikkindustrien historie
Image Credits: Greenpeace

Fyldt med utdybende spørsmål om industriell design gikk Karl på jakt etter svar. Han fant at flertallet av designere da da ikke tenkte ofte om gjenvinning. Deres hoveddesignsprioriteter var å løse spørsmål om materiell ytelse, funksjon og estetikk. Karl sier at han virkelig tror at alle bare prøvde å skape det beste produktet, og trodde det ville være der for alltid, og som han var sjokkert da det ikke var det.

Mange diskusjoner dreier seg om selskapets motiver. Er det noen vi kan klandre for avfall og dårlige produkter? Er selskaper å utnytte alt i navnet på overskuddet? Er dette en stor konspirasjon? Karl har kommet til den konklusjon at selskapene ikke er iboende onde: " Nei, jeg tror ikke de prøver å stjele fra eller skade mennesker eller planeten. De prøver bare å møte sine egne og andres menneskelige behov. "Deres formål er å skape produkter som kundene ønsker og sikre jobbene til sine ansatte. Og tross alt er det forbrukerne som holder hjulene i dette komplekse systemet spinn.

I dag lærer Karl på et universitet som fokuserer på bruker-sentrert design. Studentene læres å tenke på brukeren først, undersøke brukernes behov i stor utstrekning, observere dem respektfully, forsøke å forstå deres oppførsel og forsøke å tilfredsstille behovene til atferden gjennom ulike designalternativer, inkludert produkter, tjenester og systemer. Tanker om å skape lyst eller bare se på fortjeneste, er motet. Løftet er at fokusering på brukeren og alle deres behov (sosial, økonomisk, miljømessig) vil generere mer enn nok virksomhet, mens andre tilnærminger er mer risikable, spesielt for samfunnet og planeten som helhet.

The Changing Consumer Electronics Market

Trykket for økonomisk overlevelse og ønsket om å lykkes i markedet, brenner kreativiteten til alle næringer. Bedrifter konkurrerer kraftig om kundenes aksjer og prøver å appellere til forbrukerne med stadig nye funksjoner. Å vite at sluttkonsumet bestemmer hvilke produkter som råder, er at ingeniører og designere tar sikte på å møte forbrukernes krav.

Steve Jobs var rett da han sa at folk ikke nødvendigvis vet hva de vil ha. Men vi - folkene - vet hva vi sliter med! Vi vedtar visse atferd eller legger opp med noe fordi det er den eneste måten vi kjenner. Men det betyr ikke at det er den eneste måten å løse oppgaven på. Rollen til designere bør være å observere hva folk gjør, finne en smartere løsning, og håper at den fanger på.

forbrukerelektronikkindustrien historie
Bildekreditter: Gutt med Apple via Shutterstock

La oss ta smarttelefoner og bærbare datamaskiner for eksempel. Bytte fra en enhet til den neste er et stort hinder for de fleste, mye på grunn av vanskeligheten med å migrere personlige preferanser og data. Det som delvis har løst denne utfordringen, er økningen av Cloud-baserte tjenester og forbedrede synkroniseringsverktøy, støttet av tilgjengeligheten av billig serverplass og Internett-båndbredde. Det er en kreativ løsning for en enkel utfordring.

I løpet av de siste årene har forbrukerne gått inn i et paradigmeskift. Vi beveger oss langsomt fra å eie og administrere originale kopier av programvare og data, for å bare bruke eller leie en tjeneste som gir alle funksjonene vi trenger. Hvem trenger Office, når de kan bruke Google Disk? Hvem vil kjøpe en CD, når de kan lytte til bandet hele musikksamlingen på Spotify? Hvorfor bruke en tommelstasjon, hvis du kan dele data med Dropbox sømløst? Hvem vil plage med sikkerhetskopier til en ekstern harddisk, hvis data kan lagres i Cloud? Dessuten oppdateres Cloud-basert programvare automatisk. Videre vil Cloud ikke ødelegge og miste dataene dine; i hvert fall det er løftet.

Når du bytter til en ny enhet i dag, merker du ikke overgangen. Alle dataene dine er allerede der, magisk synkronisert fra Cloud. I stedet for å bryte hodet over gamle programvareregistreringsnøkler eller gjenopprette sikkerhetskopier, kan du umiddelbart nyte den nye maskinvaren og lære å bruke nye funksjoner.

forbrukerelektronikkindustrien
Bildekreditter: Cloud Computing via Shutterstock

Som vi vant til å ha tilgang til personlige data hvor som helst og ikke lenger frykter å miste verdifull informasjon hvis enheten bryter, svekker vi sakte det følelsesmessige vedlegget til de fysiske enhetene som vi får tilgang til dataene våre. Det som tidligere virket litt som et teknologisk Stockholm-syndrom - enhetene tok i bruk dataene våre og tvang oss til å ta godt vare på dem, og skape dette intime og usunne forholdet - utvikler seg nå til en throw-away-mentalitet. Åh, min telefon har en skrape. Neste!

Norbert Storch, leder av et resirkuleringsselskap i Berlin, er ekstremt kritisk overfor denne utviklingen. Etter hans syn har elektroniske enheter blitt fra nyttige verktøy til leker. " Gadgets er designet for forbruk uten hensyn til kvalitet. "Du kan kanskje lure på om dette er en bevisst utvikling styrt av produsentene, eller om de bare følger markedet, det vil si en endring i brukeradferd.

"Folk vil bare kvitte seg med sin søppel. De har mistet sin følelse av eierskap. "Dette tapet går hånd i hånd uten å føle seg ansvarlig for eiendeler. " Hvorfor finner vi fremdeles TVer som kastes i skogen? "Storch lurer på og peker på de mange offentlig tilgjengelige og gratis resirkuleringssystemene. Det vil alltid være hensynsløse personer. Men hvis flertallet av mennesker handler uansvarlig, reiser det spørsmålet om de respektive systemene ble utviklet med sluttbrukeren eller til og med hele systemet i tankene.

consumer electronics industry
Bildekreditter: Kassert fjernsyn via Shutterstock

Utfordringer av en bortkastet mentalitet

Fullstendig synkroniserte Cloud-baserte tjenester har gjort det en bris å bytte mellom enheter, men også å la et nytt leketøy komme inn i livet ditt. Ny maskinvare lover å være raskere, tilbyr flere funksjoner og skjer i mote. Hva er det ikke å like? Så lenge all informasjon og minner enkelt overføres, føler vi oss trygge og trygge. Hva kan gjøre en enhet mer kjent og personlig enn våre egne data?

På en måte er dette en positiv utvikling siden vi blir mer uavhengige av fysiske gjenstander. Det gjør livet enklere, mer fleksibelt, og med data som er tilgjengelig hvor som helst, skaper det også en følelse av sikkerhet. På den annen side forårsaker det en rekke andre problemer på kort sikt.

  • Vi ønsker bedre og raskere enheter som kan gjøre mer:
    • forbrukersatferd fortsetter sin bratte vekst
    • Elektroniske enheter erstattes raskere
    • enheter blir pensjonert før de bryter
    • Omsetningssatser tvinge produsenter til å fokusere på rask og billig produksjon
    • Kvaliteten er ikke lenger en prioritet
  • Elektronikk produseres ikke fra tynn luft:
    • ressursutvinning tar sin toll på miljøet
    • Naturressurser blir tømt
  • Kasserte enheter blir til slutt søppel:
    • Gamle forbrukerelektronikk utgjør hvert år avfall til fjell
    • elektronikk inneholder generelt giftige materialer som kan lekke inn i miljøet
    • elektronikk inneholder også mange sjeldne og dyrebare metaller som er mer økonomiske å gjenvinne enn å trekke ut fra deres ekstremt begrensede jomfru kilder
    • elektronisk avfall er vanskelig å resirkulere

La meg gi deg en smak av hva konsekvensene av vår oppførsel er.

End of Life - Gårsdagens skatt er morgendagens søppel

Gadgets dør, blir foreldet, eller bare utdatert. Over hele verden genereres anslagsvis 50 millioner tonn elektronisk avfall hvert år. USA alene bidrar over 3 millioner tonn, og Europa, med mer enn to ganger befolkningen i USA, spiser i opptil 7 millioner tonn. Trenden for disse tallene peker opp bratt. I Europa genereres ytterligere 3-5% av elektronisk avfall hvert år, og landene i Sør-Amerika, Asia og Afrika kommer raskt i gang.

consumer electronics industry

Digital Dump Infographic via GOOD

Mobiltelefoner har den høyeste omsetningen blant forbrukerelektroniske enheter, med gjennomsnittlig bruker som får en ny telefon omtrent hver 18. måned. Hvis de ikke blir gitt til noen andre, lander de kasserte telefonene ofte i en skuff til de til slutt kastes ut og går til deponi. Dette er et stort tap for økonomien som 100.000 mobiltelefoner inneholder ca 2, 4 kilo gull, over 900 kilo kobber og 25 kilo sølv, blant annet verdifulle materialer. Dette beløper seg til over en kvart million dollar verdt av metaller.

Mangel på ressurser

Finite ressurser er bare halvparten av problemet, men på dette punktet er de midt i alle våre problemer. Elektronikk spesielt består av en rekke sjeldne og dyrebare materialer. En mobiltelefon inneholder for eksempel opptil 60 forskjellige elementer og består av om lag 40 prosent metaller, 40 prosent plast og 20 prosent keramikk og spormateriale. En mobiltelefonens kretskort inneholder aluminium, beryllium, kobber, gull, bly, kvikksølv, nikkel og sink. Alle disse materialene er mer eller mindre vanskelige å mine, noen er farlige, og de fleste er verdifulle.

Indium, for eksempel, brukes til å lage transparente elektroder i LCD-skjermer og berøringsskjerm. Det ekstraheres som et sideprodukt, hovedsakelig under sinkproduksjon. Mellom 2002 og i dag har prisen økt fra USD 94 per kg til nesten US $ 1000 per kg. Indium forsyninger sviner raskt bort. Basert på nåværende utvinningsgrader vil ressursene vare i ca 20 år. I 2010 anslått FNs miljøprogram (UNEP) at resirkuleringsgraden for Indium bare var rundt 1%. Tenk deg en smarttelefon uten en berøringsskjerm eller en bærbar PC uten flatskjerm.

Alle høyteknologiske gadgets er avhengige av sjeldne metaller. Og selv om et sett med 17 sentrale elementer i den moderne elektronikkindustrien kalles sjeldne jordmetaller, er nesten alle av dem funnet i overflod. Imidlertid er de sjelden funnet i konsentrerte malmer og er derfor vanskelig å trekke ut. Dette begrenser hastigheten som de kan utvinnes på. Deretter forventes den økende etterspørselen å overstige det begrensede tilbudet om noen år fra nå.

Mangel på forsyninger og redusert eksport fra Kina øker prisene, ikke engang med hensyn til de langsiktige miljøkostnadene som skyldes gruvedrift. Ekstraksjonen av sjeldne jordmetaller gir for eksempel radioaktivt slurryutkast, og raffineringsprosessen er avhengig av tilsetning av giftige syrer. Denne farlige avfallet utgjør ikke bare en miljømessig, men også en betydelig helsefare for arbeidere og samfunnet. Dessverre har fortiden vist at Murphys lov er svært nøyaktig: " Alt som kan gå galt, vil gå galt.

Mens Kina er hovedleverandør av sjeldne jordarter, kan 13 millioner tonn av denne naturressursen bli funnet i USA. I mellomtiden håndterer Kina de alvorlige miljøkonsekvensene og lukker ulovlige gruver. For å betjene den økende etterspørselen utvikles nye kilder over hele verden. Selv produksjonssteder som ble forlatt for mange år siden, gjenåpnes. Mountain Pass Mine i California for eksempel lukket sine porter i 2002, men gjenopptok sin virksomhet i august 2012. Gruvedrift i USA har blitt lønnsomt igjen.

Du skal forbruke: Historien om forbrukerelektronikk [Feature] Open Pit Mine
Bildekreditter: Åpne Pit Mine via Shutterstock

Giftig avfall

Med kildematerialene og hvordan de blir produsert i tankene, bør det ikke komme som en overraskelse at sluttprodukter som elektroniske enheter selv inneholder svært farlige stoffer. Plastbeholdere for eksempel blir behandlet med kjemikalier som hindrer materialet i å fange brann (dvs. bromerte flammehemmere). Mange flere stoffer som finnes i elektroniske enheter er kjent for å være vedvarende og giftige. Videre samler mange i organismer, inkludert mennesker, som fører til alvorlige helseproblemer. Dette inkluderer bly, kvikksølv, kadmium, beryllium, ftalater og heksavalent krom. Alle av dem blir løslatt over tid og utgjør en betydelig trussel mot miljøet og menneskers helse spesielt.

Avfall er et konsept kun kjent for mennesker. Og vi må ennå finne måter å håndtere avfall på ansvarlig måte. Inntil for få år siden eksporterte utviklede land rutinemessig elektronisk søppel til land i Asia og Afrika. Disse landene mangler fortsatt riktig avfallshåndterings- og resirkuleringsanlegg; avfallet går til deponier og forurenser lokalt miljøet sakte. Videre, barn og voksne speider fjellene av søppel for verdisaker, for eksempel skrap, som de kan selge for en dårlig inntekt. For å trekke ut de siste biter av verdifulle materialer, blir plast og andre materialer brent av, frigjør giftige røyk og forgiftning av luft, vann, jord og dermed hele samfunnet.

Du skal forbruke: Historien om forbrukerelektronikk [Funksjon] Barn på deponi
Bildekreditter: Dmitry Berkut / Shutterstock.com

En internasjonal traktat kjent som Baselkonvensjonen forsøkte å hindre eksport av farlig avfall fra utviklet til mindre utviklede land. Senere ble det vedtatt regionale lover, inkludert direktivet om avfall elektrisk og elektronisk utstyr (WEEE) i Europa eller resirkuleringsstandard R2 i USA, som tvinger produsenter til å sikre innsamling og gjenvinning av sine produkter. Som et resultat har resirkuleringsratene sakte vært økende. Imidlertid gjenstår gjenvinning fortsatt, og i mellomtiden sendes elektronisk avfall frem til Asia og Afrika. Den europeiske eksporten er feilaktig merket som brukt og siden USA aldri ratifiserte Baselkonvensjonen, er eksporten av elektronisk avfall faktisk lovlig.

Forordninger og lover er kraftige verktøy for å rette forandring og utvikling. Imidlertid la de ofte bak eller mislykkes i å ta opp hele virkeligheten. Utviklingsland adopterer raskt den vestlige livsstilen. Innen dette tiåret vil de produsere mer elektronisk avfall enn deres rollemodeller og dobbelt så mye innen 2025. Politik beslutningstakere må handle raskt for å lede både produktdesign og resirkuleringspraksis i riktig retning.

Gjenvinning av elektronisk avfall som en bedrift

Med tanke på mangel på ressurser og de juridiske konsekvensene, har gjenvinning av elektronisk avfall potensialet til å være en lønnsom virksomhet. Forbedret tilgang og tilgjengelighet av sjeldne materialer gjennom resirkulering er muligens lettere enn å utnytte jomfruelige ressurser. Videre kan skadelige stoffer holdes i en lukket sløyfe, og hindrer dem i å lekke ut i miljøet.

Jeg får min første innsikt i resirkulering på et resirkuleringsanlegg i Sør-Sverige. Det er en tøff november ettermiddag når vi kommer til anlegget. Etter en vennlig velkomst, blir vi guidet inn i verkstedet. Vi sender dusinvis av store containere, fylt med alle typer forbrukerelektronikk du kan forestille deg. De kommer fra husholdninger i regionen. Vi observerer arbeidere med ansiktsmasker som tar fra hverandre datamaskiner og TVer. På en av stoppene ser vi en haug med gamle harddisker ved siden av stasjonære datamaskiner som venter på å bli demontert. Transportbånd transporterer adskilte deler til utsiden, der de lander på søppelbølger eller i containere, lined opp for å bli transportert til et annet anlegg for videre behandling.

Etter noen få stopp samler vi rundt noen mindre containere, fylt med kasserte mobiltelefoner. Vi får lov til å rive gjennom haugene og inspisere enhetene. Mange ser helt fint ut, knapt brukt, og uten synlig skade. Den vanligste feilen synes å være en ødelagt skjerm, og med noen av de dyrere modellene kan du bare forestille seg eierens frustrasjon.

Vår guide tar en gammeldags folding telefon og bryter den fra hverandre. Vi er sjokkerte. Skremmende oppfordrer han oss til å finne en og prøve den. " Det er stressavlastning " sier han. Jeg kan knapt få meg til å gjøre det.

electronics recycling
Bildekreditter: Trashed Phones via Shutterstock

Gjenvinning er en svært komplisert og rå prosess. Siden elektroniske enheter består av dusinvis av forskjellige materialer, alle med unike kjemiske egenskaper og miljø- eller helsefare, er det nesten umulig å resirkulere dem uten å først demontere dem i komponentene og separere fraksjoner av mer eller mindre kjente materialer.

For å få bedre forståelse av hva utfordringene er, besøker jeg et annet resirkuleringsselskap i Berlin, Tyskland. Nettstedet viser at de trekker inspirasjon fra Agenda 21, FNs handlingsplan for bærekraftig utvikling. Den opprinnelige ideen var å matche oppusset elektronikk med brukere som er fornøyd med ytelsen disse enhetene tilbyr. Virksomhetsforutsetningen var at kostnader for bortskaffelse ville falle siden enheter ville gi profitt når de ble solgt til en forbruker. Fra starten var selskapet imidlertid også opptatt av å faktisk gjenvinne elektronisk avfall og utvikle teknologier for å gjøre det. Dette tjente dem den 1. europeiske resirkuleringsprisen i 1995.

Jeg møter Dr. Hendrik Böhme, grunnlegger av selskapet. I dag resirkulerer de elektronisk avfall fra industrielle kilder, hovedsakelig datamaskiner og kontorteknologi, men også medisinsk teknologi.

electronics recycling
Bildekreditter: Dr. Hendrik Böhme, Elektronisk avfall som bærer av verdier og ressurser, TU Berlin, 1999

Når jeg spør Dr. Böhme om virksomheten med brukt elektronikk, sier han at det ikke lenger er interessant. Han sier at de fleste av sine tidligere kunder ikke lenger har råd til renoverte enheter. Imidlertid mistenker jeg at prisnedgangen også har bidratt til en verdifall på brukt elektronikk. Senere forklarer han om risikoen knyttet til håndtering av brukte varer. Selskapet må utvide garantien, men spesielt med datamaskiner er mange deler skjøre, utsatt for skade, og du vet ikke hvordan de ble behandlet av tidligere eiere. Garantierelaterte utgifter overskrider raskt verdien av enhetene, noe som gjør virksomheten ulønnsom. Et levedyktig alternativ Dr. Böhme tilbyr for å utnytte den fulde levetiden til brukt elektronikk, å donere dem, for eksempel til skoler i utviklingsland.

Jeg vil lære mer om resirkuleringsprosessen. Dr. Böhme forklarer at resirkulering krever separasjon av materialfraksjoner, for å unngå blandinger som senere ikke kan skilles fra. Dette innebærer mye manuell arbeidskraft. Arbeidskraft er dyrt, og mange bedrifter arbeider med funksjonshemmede. Fordelen er at nesten hele materialet til en enhet er matet inn i resirkuleringssløyfen, og nesten ingenting blir kassert. Materialfraksjonene deles ut til andre selskaper som videre separerer fraksjonene og gjenfanger materialer i spesialiserte planter.

" Produsenter bevisst undergraver evnen til å betjene og ettermontere enheter. Mange enheter er bevisst konstruert for å bryte etter noen år. I resirkuleringsprosessen merker man dette ofte når det gjelder en hel serie, vet man nøyaktig hva som må gjøres for å bringe denne enheten tilbake til livet. "- Dr. Hendrik Böhme

Som et eksempel tilbyr Dr. Böhme en dataterminal som de har reparert. Strømknappen sitter på spissen av et tynt, langstrakt lederkort. Hver gang du trykker på knappen, bøyer styret litt. Etter tre års regelmessig bruk bryter knappen av. Når selskapet mottok denne terminalen, var dette den eneste feilen som gjorde maskinen ubrukelig for sluttbrukeren. Dr. Böhme spekulerer på at en enkel plaststrimmel kunne ha stivnet lederkortet, stabilisert knappen og forhindret skaden. Dessuten brukte produsenten skruer med flate hoder for å forhindre åpning av enheten.

" De vil ikke at enheter skal repareres. Når feil, kast deretter og kjøp nye. Det blir stadig verre. "Jeg spør om han kan forutse en forandring i fremtiden. Han negerer. " Det var en eufori på 90-tallet å tenke med resirkulering i tankene. Men på en eller annen måte passerte de pengene til resirkuleringsbransjen og sa: 'finne ut hvordan du gjenoppfanger tingene'. "- Dr. Hendrik Böhme

Han tar en delvis demontert nettbrett fra en av haugene og peker på skjermen. Han klager over limene som gjør det nesten umulig å strippe stykket ned og behandle det for resirkulering. Han protesterer også mot blandingen av svart og hvit plast, som ikke engang kan sees når enheten er fullt montert. Resultatet av dette designet er at gjenvinning blir mer energiintensiv og dyr.

electronics recycling
Bildekreditter: Broken Tablet via Shutterstock

For tiden er produsentene sakte å bruke resirkulerte materialer i sine produkter. Mens kvalitet, renhet og dermed pålitelighet av disse materialene kan være et problem, er prisen fortsatt en avgjørende faktor. Til tross for økt etterspørsel og en kraftig prisvekst på naturressurser, forblir gruvedrift og produksjon av kobber for eksempel billigere enn resirkuleringsalternativet.

Dr. Böhme sier resirkulering kan være mye billigere, hvis produsenter utformet sitt produkt med resirkulering i tankene. Han beklager at WEEE-direktivets tilbakekallingssystem ikke oppfordret produsentene til å jobbe mer økonomisk og økologisk. Han sier at forskriftene mislyktes fordi produsenter ikke er tvunget til å ta slutt på levetiden til produktene sine. I stedet blir resirkuleringsbransjen finansiert for å fjerne fjell av søppel, som er den mest økonomiske tilnærmingen til produsentene.

Gjenvinning av masseproduserte forbrukerelektroniske enheter er et relativt nytt felt. Resirkulatorer står overfor en rekke materialer. På den ene siden er utfordringen å utvikle prosesser for utvinning av råvarer fra en ukjent og kompleks blanding. I mange land er dette komplisert av komplekse regler og lover. På den annen side jobber de med komponenter hvis virkninger på mennesker og miljø ikke er godt forstått. Gjenvinningsbedrifter har et stort ansvar som burde ligge hos produsentene.

Dr. Böhme ønsker at beslutningstakere vil påvirke produsentene for å godta sitt ansvar. Imidlertid forblir han pessimistisk. Fra hans perspektiv fortsetter økonomiske bekymringer å trumpe sosiale og økologiske konsekvenser. Han sier at selskaper og land går til enhver tid for å skaffe billige naturressurser, det være seg utnyttelse av fattige land eller krig. I dette lyset virker det som en velsignelse at ressursene faller og gjenvinning blir lønnsomt.

konklusjoner

Fremtiden for gjenvinning

Den raske omsetningen av elektronikk og utvidelse av markeder i utviklingsland fører til stadig flere avfall og økende krav til ressurser. Dermed vil prisene på råvarer fortsette sin bratte vekst. Derfor vil gjenvinning av elektronisk avfall få betydning ettersom det blir stadig mer lønnsomt. Og det vil være uunnværlig når naturressursene har blitt oppbrukt, eller deres utnyttelse blir økonomisk mindre levedyktig enn gjenvinning.

Økologisk er det et mareritt at vi ennå ikke er i stand til å mate vår økende sult på ressurser ved hjelp av annet enn gruvedrift. Skader vi forårsaker for miljøet og det menneskelige samfunn er store og i stor grad irreversible i mange generasjoner framover.

Økonomisk er vi i den semi-komfortable situasjonen at resirkuleringsindustrien modnes i en tid da vi ennå ikke er avhengige av det som en ressurs. Med mindre våre forbruksvaner endres, vil industrien fortsette ikke bare å resirkulere hverdagsavfall, men vil også gjenvinne avfall fra over 200 års industrialisering. Dagens deponier er fremtidens gruver.

Du skal forbruke: Historien om forbrukerelektronikk [Funksjon] Urban Mining

Urban Mining Infographic via Mining.com

Urban mining kan høres ut som science fiction, men det er det ikke. Denne industrien er drevet av massive mangler i naturressurser. Deponier i Japan inneholder for eksempel mer enn dobbelt gull, sølv, indium og platina hele verden forbruker per år. Videre løper mange land ut av deponi. I dagens priser skal Storbritannia se etter alternativer innen 2018. I mellomtiden blir den første deponi-gruven etablert i Belgia innen 2014. Moder Natur tvinger oss til å håndtere vårt søppel på en og annen måte.

Fremtidens forbruk

Det er mange tegn på at vår atferd endrer seg. Internett har hjulpet delingstendensen til å bli vanlige og bli til det som nå heter The Sharing Economy. Tjenestene som Napster eller Kazaa gjorde kjerne-til-peer-fildeling berømt. Selv om denne typen deling krenker opphavsretten, har industrien til slutt fanget og gitt sine kunder mange andre måter å dele på nettet, ikke minst via sosiale nettverk.

Som nevnt tidligere er ønsket om å eie originale kopier av musikk eller programvare avtagende. Med tjenester som Spotify handler vi luksusen av å kjøpe musikk for komforten av å ha musikk som vi liker tilgjengelig for oss når som helst. Som vi lærer at det ikke er nødvendig å eie et bestemt element, mister vi gradvis vedlegget vårt til fysiske objekter.

Disse endringene forårsaker mange problemer på kort sikt, men de tilbyr også håp. Vi overgår gjennom en fase med rask teknologisk utvikling. I dag produserer vi teknologiske enheter som er uendelig kraftigere og produsert med bare en brøkdel av materialet, sammenlignet med sammenlignbare enheter fra noen få år siden. En smarttelefon forener for eksempel det som pleide å ta tre eller flere enheter: telefon, kamera, tekstmeldinger, nettleser, ser på TV og mer. Denne fremgangen med å pakke flere funksjoner til stadig mer kompakte gadgets fortsetter. Håpet er at vi i fremtiden vil kunne produsere flere enheter og tjene det voksende markedet med mye mindre ressurser.

Thou Shalt Consume: The Story of Consumer Electronics [Feature] Technology 1980 vs
Bildekreditter: TopCultured

Å gjøre mer med mindre alene vil ikke løse våre problemer. Som diskutert tidligere skifter forbruksvanene fra å eie til bruk. Vi ønsker å ha det siste av alle enheter og tjenester, men vi er ikke lenger fokusert på å kalle det vår egen. Vi leier leiligheter, leier biler, betaler for mobile kontrakter som tilbyr en ny telefon hvert annet år, og kjøper månedlige musikkabonnementer. Disse eksemplene er bare begynnelsen. En trend manifesterer: vi gir sakte slipp på fysiske status symboler.

I stedet for å definere hvem vi er av det vi eier, overfører vi til andre typer status. Vi begynner å definere oss selv ved hvordan vi samhandler (sosiale nettverk), hva vi vet (selvutdanning) og hva vi kan gjøre (entreprenørskap). Vi er midt i den sosialteknologiske revolusjonen. Dette er imidlertid en egen historie.

Driverne bak dette fenomenet er servicedesign og produktservicesystemer (PSS). Hovedformålet med utformingen av et nytt produkt er å møte brukerens behov, i motsetning til å stimulere nye behov og forbruk med sikte på å tjene penger (f.eks. Brus). I tillegg designer selskaper fleksible tjenester som dreier seg om dette produktet. Xerox var et av de første selskapene som lyktes med denne modellen. I stedet for å selge kopimaskiner, begynte de å selge kopiene, noe som betyr at de ga enhetene og de ladede brukerne tjenesten for å bruke dem. På samme måte produserer mange bilfirmaer ikke bare biler, men utvikler også bildelingssystemer. Brukerens fordel med disse tjenestesystemene er at de er garantert en fullt fungerende enhet. Selskapet derimot er ansvarlig for å holde den oppdatert og løpende. Deretter vil selskapene også være ansvarlige for gjenvinning av produkter eller deler ved utgangen av livet, og oppfordrer dem selv til å gjøre dette så effektivt som mulig.

Framtidens avfall

Akkurat nå lærer vi å få mest mulig ut av ressurser, inkludert avfallet vårt. Målet er å ikke la noe betraktes som avfall, men å gjenbruke og resirkulere alt, akkurat som det er gjort i naturen. Mange bedrifter har begynt å etterligne naturen i produktdesign. En tilnærming til å veilede disse designene kalles 'Cradle to Cradle'.

[Cradle to Cradle] modellerer menneskelig industri på naturens prosesser som ser på materialer som næringsstoffer som sirkulerer i sunne, sikre metaboliser. Det antyder at industrien må beskytte og berike økosystemer og naturens biologiske stoffskifte, samtidig som man opprettholder en sikker, produktiv teknisk metabolisme for bruk og sirkulasjon av organiske og tekniske næringsstoffer av høy kvalitet. Enkelt sagt er det et helhetlig økonomisk, industrielt og sosialt rammeverk som søker å skape systemer som ikke bare er effektive, men også i hovedsak avfallsløse. - Wikipedia, 2012

I et Forbes-intervju sa medgrunnleggeren av "Cradle to Cradle" tilnærming:

"Vi ser alle materialer som næringsstoffer og eliminerer begrepet avfall. Vi sier, "Ikke engang tenke på avfall; avfall finnes ikke. "Hvordan kan vi gjøre alt et gunstig næringsstoff til enten biologi eller teknologi?" - William McDonough

Med andre ord vil avfall bli anerkjent som en ressurs, noe som betyr at avfallet ikke har noen fremtid.

Vår fremtid

Vår fremtid er ennå ikke bestemt; Vi lager det hver dag. Ingen har funnet ut denne verdenen; verken natur eller mennesker er forutsigbare og dermed er de ukontrollable. På en måte er vi blindfoldede og uvitende om konsekvensene av våre handlinger. Og som Karl, tror jeg det dypt inne, alle vil bare leve et bedre liv og bidra til en bedre verden. Med andre ord, ikke en eneste person er skylden for rotet vi er i.

" Jeg er optimistisk at alle prøver å skape en bedre i morgen, kanskje uten full forståelse av hvordan. Vi må skape i morgen uten å sette i fare i overmorgen. "- Karl, industriell designer

Jeg mener ikke å si at det ikke er noen verdi i å avsløre feilhandlinger av enkeltpersoner eller organisasjoner. Tross alt, hvor ville vi være i dag uten den utrættelige innsatsen fra organisasjoner som Greenpeace, WWF eller Amnesty International? Tenk på deres metoder hva du vil, men du må være enig med meg på ett punkt: De har gjort banebrytende arbeid med å sette dype sosiale og miljømessige problemer inn i sentrum av offentlig oppmerksomhet. Bred offentlig bevissthet er en nøkkel til å bygge tilstrekkelig innflytelse, legge press på beslutningstakere, og flytte noe.

Thou Shalt Consume: The Story of Consumer Electronics [Feature] Greenpeace Baby in Oil Ad
Bildekreditter: Greenpeace International

Men mens skape bevissthet er ekstremt viktig for å skape en bedre verden, tror jeg at vi også må nærme seg problemer med empati. I stedet for bare å peke på en finger, skape frustrasjon og skifte ansvaret mot noen andre, må vi bidra til løsningen; alle oss.

Bedrifter er avhengige av oss som kunder. Når vi stemmer med våre dollar, er de tvunget til å lytte. Så prøv å ta bevisste beslutninger når du forbruker. Kjøp lokale, bruke penger på kvalitet, bli informert og støtte bedrifter som er sosialt og økologisk bevisst og produsere tilsvarende, resirkulere avfallet ditt, og mest av alt, løft tøffe spørsmål. Ikke bare vil det hjelpe deg å reflektere og lære, det vil tvinge andre til å tenke, og det kan bare inspirere dem til å tenke på deres oppførsel.

Buckminster Fuller, en amerikansk arkitekt og systemteoretiker fra det 20. århundre, likte å kalle denne planetens romfartsjord. Du kan også kalle det en overdimensjonert Noahs Ark; en stor båt som flyter i universet, og vi er alle sammen i det. Hva skjer i en annen del av verden, påvirker oss alle, de dårlige og de gode. La oss fokusere på det gode og styre skipet i roligere farvann. Hva er dine optimistiske og håpfulle visjoner for fremtiden?

" Du kan si at jeg er en drømmer, men jeg er ikke den eneste. " - John Lennon

Du skal forbruke: Historien om forbrukerelektronikk [Funksjon] Planet Earth Sunrise
Bildekreditter: Planet Earth Sunrise via Shutterstock

Epilogue

Min egen ødelagte laptop vil ikke bli erstattet, ennå. Jeg har fullført denne artikkelen på den. Først har jeg festet kroppen til en ekstern skjerm, til slutt fjernet den ødelagte skjermen, og i mellomtiden bestilt en ny LCD-skjerm og reparert den bærbare meg selv. Heldigvis har produsenten bestemt seg for å bruke skruer og plastklemmer, i stedet for å limes til foringsrøret. Utformingen av enheten gjør det veldig enkelt å erstatte ødelagt maskinvare, og den nye LCD-skjermen var rimelig. Takk, Sony!

* navn endret
Bildekreditter: Green Earth Recycle via Shutterstock

In this article