5 nye videokortfunksjoner du bør vite om [MakeUseOf Forklarer]

Dataspill er ikke vanskelig for de fleste moderne skjermkort å håndtere, men det har ikke stoppet ytelseskrigen mellom AMD og NVIDIA. Det er bare hevet baren.

Dataspill er ikke vanskelig for de fleste moderne skjermkort å håndtere, men det har ikke stoppet ytelseskrigen mellom AMD og NVIDIA.  Det er bare hevet baren.
Annonse

skjermkort funksjoner Dataspill er ikke vanskelig for de fleste moderne skjermkort. Hvordan velge riktig PC-kort. [Teknologi forklart] Hvordan velge riktig PC-kort. [Teknologi forklart] Les mer for å håndtere, men det har ikke stoppet ytelseskrigen mellom AMD og NVIDIA. Det er bare hevet baren. 1080p er nå en verdslig oppløsning. For å virkelig presse maskinvaren trenger du en 2560 × 1440 skjerm - eller mer.

De røde og grønne lagene skyter også på hverandre med nye funksjoner. Fem viktige PC Gaming Vilkår forklart Fem viktige PC Gaming Vilkår forklart Hvis du spiller et spill på en konsoll, håndteres de tekniske detaljene for deg. Noen spillere foretrekker dette, men PC-spillere liker ofte den større kontrollen de har over et spills øye ... Les mer designet for å gi hver en kant. Jeg snakker ikke om CUDA, Supersampling eller multi-GPU konfigurasjoner. Nei, det er gamle nyheter. Jeg snakker om GPU Boost, Eyefinity, TXAA og mer. Du bør vite om disse funksjonene før du kjøper ditt neste skjermkort.

Adaptiv V-Sync

skjermkort funksjoner

V-Sync har vært gamerens løsning å skjermen rive i årevis. Det sikrer at bildene vises på skjermen eller synkroniseres med skjermens oppdateringshastighet (vanligvis 60Hz eller 60 bilder per sekund) og gir en jevn visuell opplevelse.

Men det er et problem. V-Sync kan fungere i multipler på 60, ​​så hvis din framerate begynner å synke mye under 60, blir V-Sync-kapsen redusert til 30 bilder per sekund. Og hvis spillet faller enda lavere, ender du opp med 20 FPS eller 15 FPS. Det er ikke bra.

Adaptive V-Sync er en ny funksjon fra NVIDIA som er distribuert i sine nyeste drivere. Det forbedrer spillopplevelsen ved å fjerne multiplikasjonshemmede av V-Sync. Hvis din framerate faller til 50, er det for eksempel bare 50. Det går ikke ned til 30, som det ville med vanlig V-Sync. Dette skaper en jevnere jevnere opplevelse og er spesielt nyttig i spill som vrir rundt 60 FPS-merket, men er ikke konsekvent over det.

Dette er en driveroppdatering, slik at du kan nyte det uten å kjøpe et nytt kort, men bare hvis du har en NVIDIA 8-serie GPU eller nyere. AMD tilbyr ennå ikke en lignende funksjon.

GPU Boost / PowerTune With Boost

grafikkortfunksjoner forklart

Tidligere i år annonserte NVIDIA et videokortfunksjon kalt GPU Boost. Det er i utgangspunktet Intel Turbo Boost for skjermkortet ditt. Hvis kortet ditt har varme og spenning som ekstrautstyr, kan det midlertidig overklokkes for å gi bedre ytelse. AMD har nylig besvart denne funksjonen ved å avdekke det som kalles "PowerTune with Boost".

Dette kan høres veldig spennende ut. Tross alt kan Intel Turbo Boost overklokkes en prosessor betydelig - noen ganger med 1 GHz. Forkrem dine entusiasmer. Du vil ikke se slike dramatiske gevinster her. I stedet ser vi på gevinster rundt 100 MHz. Likevel er det bedre enn ingenting, og det øker framerater.

Du kan ikke bare oppdatere driverne dine for denne. Noen få Radeon HD 7000 seriekort kan oppdatere BIOS for å få PowerTune med Boost. NVIDIAs GPU Boost er begrenset til visse nye GTX 600-serien kort. Det er ikke en funksjon som gir deg grunn til å kjøpe et nytt kort, men det gir incitament til å kjøpe en ny Radeon HD 7000 eller GTX 600-serie del i stedet for en del fra forrige generasjon.

TXAA

Ingeniører og utviklere har brukt år på å kjempe mot en av spillets tøffeste fiender - jaggies. Last opp et hvilket som helst 3D-spill, og du vil sannsynligvis legge merke til dem, selv med anti-aliasing på. Skarpe kanter som skal være glatte i stedet, virker røffe og hakkede, noe som er mer enn litt irriterende.

Det siste forsøket på å bekjempe dette er NVIDIAs TXAA. Den bruker et bredt teltfilter og tidsmessig filtrering for å jevne ut et bilde uten å ødelegge ytelsen. Benchmarks angir at 4x TXAA kan spilles til 1080p med maksimal detalj hvis du har et av NVIDIAs nye GTX 600-serie skjermkort. Eldre NVIDIA-kort og AMD-kort kan ikke bruke denne funksjonen.

TXAAs algoritme er imidlertid påført hele rammen, noe som reduserer total skarphet. Dette er en avtale som noen brukere kanskje ikke vil være villige til å akseptere. En annen ulempe er behovet for støtte på applikasjonsnivå. Den hemmelige verden er det eneste spillet som for tiden støtter TXAA, selv om flere kommer snart.

Eyefinity / NVIDIA Surround

AMD slettet Eyefinity for å aktivere multi-monitor 3 Nyttige programmer som hjelper deg med å administrere flere skjermer 3 Nyttige programmer som hjelper deg med å administrere flere skjermer Les mer spill på skjermkortene. Et AMD-kort med Eyefinity-støtte kan vise et spill på opptil seks skjermer - hvis det er nok videoforbindelser tilgjengelig. De fleste spillere går for tremonitorer horisontale arrayer på grunn av begrensninger på videoutgang på mange kort, og også fordi selv i dag er de raskeste GPUene sliter med å kjøre seks 1080p skjermer.

NVIDIA Surround er det grønne lagets svar. Det tillater bruk av tre skjermer i horisontal retning. Den støtter også NVIDIA 3D Vision, som betyr at du kan spille et spill i surround og 3D hvis alle skjermene dine støtter 3D-innhold.

Denne funksjonen koster mye å bruke fordi du må kjøpe tre skjermer i stedet for en, men opplevelsen kan være verdt hvis du har penger. Det er spesielt nyttig i FPS-spill, fordi det å ha et stort synsfelt kan hjelpe deg med å legge merke til bevegelser som normalt ville være utenfor skjermbildet. De nyeste kortene støtter disse funksjonene - du kan sjekke AMD og NVIDIAs supportsider for mer informasjon.

Tilpassede kort

skjermkort funksjoner

Dette er ikke en ny teknologi, akkurat, men det er en ny trend som du bør være oppmerksom på. Både AMD og NVIDIA har i årevis fokusert på referansedesigner - et komplett skjermkortdesign, inkludert kjøleoppløsningen, som ble solgt av produsenter. Produsenter kan legge til funksjoner hvis de ville, men de fleste kort fulgte referansen.

Det begynner å forandre seg. Både AMD og NVIDIA-skjermkort, spesielt avanserte, selges nå vanligvis med design som ikke følger referansen. Det er også vanlig å se mange overklokkingsalternativer tilgjengelig - hver litt raskere og solgt for litt mer.

Mange av disse tilpassede kortene fungerer utrolig bra, men de tvinger forbrukerne til å gi mer oppmerksomhet til vurderinger. Det er ikke lenger nok å bare lese referansekortanmeldelsen og gjøres. Du må lese vurderinger av det bestemte kortet du vurderer.

Konklusjon

De fleste av disse funksjonene er ikke en grunn til å kjøpe et skjermkort hvis din nåværende kjører et spill bra, men du bør gi dem litt tanke når du kjøper et nytt kort. De tilpassede kjølingsløsningene, multi-monitor-støtten og spesielle V-Sync / anti-aliasing modusene gir litt verdi. Dagens skjermkort marked tilbyr mange alternativer, hvorav de fleste er skilt av bare tjue eller tretti dollar, slik at disse statister gjør en forskjell.

In this article